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更新时间:2023-01-11 17:51:24 来源:YIQ网
这篇教程是向大家介绍利用利用3DsMax2013锥化修改器制作石桌石凳3D模型建模,制作出来的效果非常逼真,教程很实用,推荐过来与大家一起学习,希望对大家有一定的帮......
这篇教程是向大家介绍利用利用3DsMax2013锥化修改器制作石桌石凳3D模型建模,制作出来的效果非常逼真,教程很实用,推荐过来与大家一起学习,希望对大家有一定的帮助!
我们先来看看最终效果图:
制作步骤:
1.单击创建-几何体-扩展基本体-切角圆柱体按钮,在3DsMax2013顶视图中创建一个切角圆柱体作为石桌,设置参数如图所示。
2.进入3DsMax2013修改命令面板,在修改器列表下选择并执行锥化命令,将曲线设置为1.0,效果如图所示。
3.使用移动复制方法复制一个,在修改器选择集下选择ChamferCyl层级,更改半径为200,高度为400,如图所示。
4.确保复制的石凳处于选择状态,在3DsMax2013工具栏视图下方选择拾取,如图所示。
5.在顶视图中单击绘制的切角圆柱体石桌,然后选择使用变换坐标中心按钮;目的就是以当前坐标系统的轴心为轴心,那么当前坐标系统是什么呢?就是我们刚才在视图中拾取的切角圆柱体(石桌)的圆心
6.确认视图中的石凳为选择状态,选择3DsMax2013菜单栏:工具-阵列命令,在弹出的阵列对话框中设置阵列参数,单击确定按钮,如图所示。
7.阵列后的石凳效果如图所示。
8.3DsMax2013渲染视图,完成石桌石凳3d模型建模最终效果图。