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95版植物大战僵尸和原版区别

更新时间:2023-05-25 03:18:07 来源:YIQ网

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1、95版植物大战僵尸和原版区别

1、机制区别:

阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。

僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。

2、植物区别:

土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。

大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。

大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。

3、僵尸区别:

摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。

报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。

铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。

2、植物大战僵尸电脑版植物僵尸怎么打

1、植物僵尸1:

先用土豆雷炸,同时种向日葵,然后每排种豌豆射手,再补一排坚果墙即可。

2、植物僵尸2

先在第一个僵尸前埋土豆雷,接着往水里种向日葵,然后再种猫尾草,大概种4个就行了,猫尾草前面种两个高坚果,再搭配土豆雷,就好过了。

3、植物大战僵尸95版作弊指令

1、dance:将卡槽中的普通坚果替换为爆炸坚果,一次性生效

2、daisies:可以让关卡不再出现墓碑,持续有效,如要关闭此功能就再按一次

3、future:可以切换当前关卡的bgm,每次按键可以播放下一个bgm,直到完成一个轮回

4、(此指令尚有bug懒得修复,即不能在无bgm的关卡使用,否则会崩溃)

5、pinata:可以让僵尸进家后不会死,持续有效,如要关闭此功能就再按一次

6、trickedout:可以触发当前场地上的小推车,一次性生效

7、sukhbir:可以开启无视阳光,无冷却,紫卡直接种的功能

8、实际上原版还有一个上上下下左右左右BA的彩蛋指令,按了并不会发生任何事情,但是可以听到一声音效,注意这个彩蛋是原版就存在的,另外,我所有的改版链接在”冥谷川恋所有现存的改版链接”里有,是所有版本的,从0-95都有,虽然中间有很多缺失,而且大部分是修改的中间产物。

4、植物大战僵尸无尽模式第一关阵容

1、开局就点击豌豆射手。

2、将豌豆射手放在最左侧的草地上,这时候会有阳光掉下,尽可能多的收集阳光,阳光越多放的豌豆就越多。

3、当阳光收集到100 时就可以再激活豌豆射手,在草地上多放一个。

4、豌豆放好后这个时候就会有僵尸出现了,放了两个豌豆射手足可以对付开局行动缓慢的僵尸,这个时候只专心收集阳光就好。

5、阳光又收集到100 的时候就可以放置第3个豌豆射手了,可以都放在一排。

6、当阳光又收集到100 的时候就可以放第4个豌豆射手了,这个时候就静静的看豌豆射手表演就行了,等待过关。

5、能玩的植物大战僵尸游戏机怎么做

1、用硬纸板和一些简单的电子元件为材料。

2、要制作击中会倒下的僵尸;能发射子弹的简易手枪;投币触发机关;能滚动的场地。

3、游戏机要设置机关,如果没有在僵尸走过场地之前击倒他们,就会触发机关,跳出一块板子,上面写着“僵尸吃掉了你的脑子”。

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