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更新时间:2023-06-20 15:21:39 来源:YIQ网
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8到12(月亮完全出来)分钟。dota时间12小时,魔游戏开始是早上,魔兽争霸里面是六分钟到晚上,dota里面是七分半到晚上。
屏幕上方最中间有个“时钟”,白天中间是太阳,晚上是月亮。周围亮着的点数表示具体时间 。白天和晚上对除夜魔外的英雄来说,只是视野的问题,晚上视野小一些,白天可以看到符的地方晚上不一定看到。对夜魔,技能效果,移动速度,攻击间隔都有影响。
在屏幕最上面的中间时间变化的,太阳出现就是白天,月亮出现就是夜晚。
1、时间漫游,迅速移动到一个地点,降低经过的路径所有单位的攻击和移动速度,持续3秒。
2、回到过去,不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。
3、时间锁定,在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1至2秒,并造成额外的伤害。
4、时间结界,虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。 能显示隐身单位,无视魔法免疫。
增加的攻击力是按照原始白字攻击力加绿字主属性乘以百分比增加的, 而且随着开大招中途增加的主属性增加,比如 25级没有加黄点的SVEN开大附加攻击力为179 ,中途加了20点黄点后附加攻击力为229,增加了50即为20乘以1、5加20。与附加的攻击力无关,与附加的力量有关,这是流浪大招的攻击加成,基础攻击力就是白字,所有绿字都是加成攻击,主属性的加成也是绿字的攻击力加成。
开图是dota中最另人不齿的情况之一,是通过外挂,拥有全地图视野的意思。dota这款游戏的技巧在于操作和意识。操作是指反应和手速,双方在正面交锋的情况下,如何躲掉对方的技能,如何走位,如何合理的释放自己的技能;意识在于对敌方行为的洞察能力,判断对方的位置,趁对方大意打一个措手不及,而开图却能让意识变得没有作用,是极大的作弊。
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