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更新时间:2023-02-13 02:10:50 来源:YIQ网
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1、引雷步骤:首先要放tn,从装备里找到岩浆,耐心等等几秒钟
2、引雷效果:在雷暴天气时,生物被掷出的三叉戟击中(近身攻击时无效),则会在被击中的生物处召唤一道闪电。生物必须暴露在空旷的地方该附魔效果才能发挥作用,并且必须处在可以下雨或下雪的生物群系中。这意味着引雷附魔在炎热或干燥的生物群系中不起作用。
1、首先我们需要一个工作台,这是必备工具。
2、我们需要一个盾牌,盾牌是在工作台上制作。材料需要一块铁和六个木块(随意木块)。铁由铁矿烧制(熔炉烧制),铁矿去地底挖就好。
3、一般的东西需要染料染色,但是盾牌需要的是旗帜,制作各色的旗帜需要各色的羊毛,羊毛从哪里来就不用多说了吧?还需要木棍,木棍的合成也放一张图,合成旗帜以常见的白色羊毛为例。
4、旗帜合成之后就可以直接给盾牌上色了,这样我们就获得了一个白色的盾牌。
5、我们还需要的是五个红色染料,有了红色染料之后就可以给旗帜染色了,放成十字架的形状就有了一个十字形的旗帜。
6、接下来,还是和前面一样,将旗帜和盾牌合成,就有了一个十字架的盾牌。
7、也可以做条纹状的旗帜,红绿颜色搭配比较显眼,自己做的时候可以随意选择染料。
8、最后还是旗帜和盾牌合成,就完成了自己盾牌染色。
1、假设用10金钱换1钻石(diamond),首先,先创建一个计分项目:/scoreboard objectives add 金钱 dummy;意思:创建一个叫做“金钱”的计分项目。
2、“金钱”为要创建的计分项目名称,可以更改。为了方便观看,需要用setdisplay把计分项目显示出来。
3、接下来,就要把三个命令方块摆出来,连在一起。然后将后两个命令方块改成链命令块、始终活动、有条件的,最前面的命令块改成脉冲、无条件、红石控制。
4、脉冲的命令块内填入/scoreboard players test @p 金钱 10 999999999,意思:检测最近的玩家名叫“金钱”的计分项目里的分数是否在10~999999999范围内。
5、“金钱”为计分项目名称,可以根据创建的计分项目名称更改。“10”为分数最小值,可以根据商品的价格更改。“999999999”为最大值,不可更改。
6、接着,在第二个命令块内填入/scoreboard players remove @p 金钱 10 ,意思:减去最近的玩家10个名为“金钱”计分项目的分数。
7、“金钱”为计分项目名称,可以更改。“10”为减去的分数,也可以根据价格更改。在第三个命令块内填入/give @p diamond 1 0,意思:给予最近的玩家一颗钻石。
8、“diamond”就是购买的商品,可以更改。“1”就是数量,可以更改。
9、在开头(脉冲命令方块)放上拉杆,试验一下。如果没能成功,请检查是否输入正确还是命令方块摆错了。成功后可以对商店进行装饰,隐藏在后面的命令块。
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