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更新时间:2023-04-20 23:16:10 来源:YIQ网
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三国志第二回讲张翼德怒鞭督邮,何国舅谋诛宦竖。三国志,二十四史之一,是由西晋史学家陈寿所著,记载中国三国时期的曹魏、蜀汉、东吴纪传体国别史,是二十四史中评价最高的前四史之一。当时魏、吴两国已有史书,如官修的王沈《魏书》、私撰的鱼豢《魏略》、官修的韦昭《吴书》,此三书当是陈寿依据的基本材料。
三国志12出征点右下角的“情报”选项,然后点“城市”选项,进入后将鼠标移到想看的城市,看左边信息,左边下面有黄色方框写有“前线”字样的城市是可出征的城市,其他的城市无论如何,一律不能出征,也不能支援出征,但“前线”城市被攻击时,与前线城市相邻的城市在没有长城隔绝和绝道之策的情况下可以支援前线城市守备。还有自己与想攻打的势力若是处于“盟友”或“停战”的外交关系时,是不能出征的,看看与自己其他城市的邻接势力是否有处于这两种关系的。
1、主将战法,有更好,没有也就是少了些加成。
2、核心武将定位。根据这个可以量身定制,搭配出一套和自带战法高度契合的战法。
比如张角是核心武将的话,那么根据其自带战法五雷轰顶,就可以清晰的知道,要将收益最大化,沙暴、水攻战法为首选,给到对方更多的震慑控制。如果配个火系,其收益止步于火系战法所描述的那样,但如果搭配沙暴或水攻,则在其本身描述的战法收益后,还会与张角自带战法配合,产生1+1大于2的效果。
3、核心武将的队友定位,一般称号组合彼此配合也会有加成,但有称号的并不一定是最合适、收益最大化的,如何寻找最合适队友的思路就很重要了。核心武将定位好后,就要开始根据核心武将,去挑选适合他的队友了。
继续拿张角举例,只要是沙暴和水攻就能让其产生1+1大于2的效果,但是战法有触发概率,不触发很尴尬;多配,又会叠加浪费,毕竟效果会刷新不会叠加,无法实现1+1大于2。
我们逐步缩小范围,就会找到于吉的自带战法兴云布雨,稳定施加状态,一个战法能够抵上两个水攻战法才能达到的水攻状态维持,让契合度达到最高,留下的战法格子赋予阵容更多可能性,进而提高队伍平衡度。
4、整支队伍的总定位
(1)根据输出来分:智力突出的法系;武力突出的物理系。
(2)根据状态来分:持续类(水攻、溃逃、休整等);功能性类(连击、规避、分摊等);控制类(震慑、禁疗、嘲讽等)。
(3)根据发展方向来分:武力系(菜刀流、控制流、爆头流、洞察流、混搭流:追求综合能力、碰瓷流等);智力系(爆发流、控制流等);混搭系。
1、首先需要看属性的初始六维和成长,最简单的方法便是挑高的加。尤其是政治和魅力类型的武将,如果要将他们设立成委任官,直接全加对应的属性即可。
2、输出类武将会被定位武和谋,此类武将可以直接加武力和智力,提高兵刃输出和谋略输出。
3、防御类武将会被定位为盾,此类武将一般搭配防御类战法,多加统率属性可以最大化防御收益。
4、控制类武将对速度有很高的要求,需要抢在对手释放战法前打出控制,所以需要加速度属性。
5、而有解控等加成类战法的辅助武将,也需要速度加成,在己方武将输出前打出辅助战法。
6、属性加点并非是一次性的,可以通过过洗点来进行修改,但需要消耗20金铢,所以加点时可不能马虎。
少年三国志援军可以激活上阵武将缘分,激活缘分后能增加武将属性。少年三国志介绍如下:
少年三国志是由游族网络无限工作室研发一款立体卡牌手游。该游戏于2015年2月12日正式发行。游戏背景为三国时代,角色人物均为16岁的少年武将,意气风发,颜值爆表。玩家在游戏中可以与300多个三国经典武将共同战斗,以少年之名重塑三国,立不世之功,成王者霸业。
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