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更新时间:2023-01-21 14:25:37 来源:YIQ网
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1、推荐阵容:太史慈+陆逊+孙权+甘宁+吕蒙。
2、阵容思路:这个阵容就是一个比较典型的灼烧型控制阵容了,当然这个阵容的核心力量是来源于纵火武将,例如太史慈在前排纵火,陆逊在后排纵火,这个伤害还是很疼的,对敌人的全方位打击还是很大的,同时太史慈配合孙权、陆逊、甘宁等可以给敌人带来一定程度的打击,主要还是因为太史慈、陆逊的全面灼烧效果,还有吕蒙的控制效果,加上这个阵容本身的一个契合度,让伤害的加成方面就变得更高了。
一、界夏侯惇1、刚烈:每当你受到1点伤害后,你可以进行判定,若结果为:红色,你对来源造成1点伤害;黑色,你弃置来源的一张牌。2、清俭:每当你于摸牌阶段外获得牌后,你可以将其中的至少一张牌交给其他角色。
二、界张辽突袭:摸牌阶段摸牌时,你可以少摸任意张牌,然后选择等量的手牌数大于或等于你的其他角色,获得这些角色的各一张手牌。
三、界黄月英1、集智:当你使用一张锦囊牌时,你可以展示牌堆顶牌,若该牌为基本牌,将之置入弃牌堆或用一张手牌与之交换;若不为基本牌,则将之收入手牌。2、奇才:锁定技,你使用任何锦囊牌无距离限制;其他角色不能弃置你装备区里除坐骑之外的牌。
四、界郭嘉1天妒:每当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。2、遗计:每当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后你可以在至多两名其他角色的武将牌旁分别扣置至多两张手牌,这些角色的下个摸牌阶段开始时,该角色获得其武将牌旁的这些牌。
1、在《三国杀》游戏中,四人局是一个非常标准的“样板式”战局:主公、忠臣、内奸、反贼各一名;
2、主公在四人局中天然地占有优势,反贼很难跳出来攻击主公。若有人跳反,那么就算内奸不帮任何一方,跳反者也至少会面临主公和忠臣的合力围攻;如果内奸想跟忠臣比一比谁装得更像,或者他要消灭反贼的三张奖励牌,那么率先跳反得人通常会过早出局。所以,四人局开局之后,经常是主公以外的三人混战,而主公则可以利用前几个回合扩充自己的实力;
3、在四人局中,有时反贼在主公下家选择了爆发力极强的人物,比如黄月英、黄盖、陆逊等,加上无坚不催的牌运,有时甚至可以一回合秒杀主公;
4、内奸的行动控制着整个战局的走向。内奸第一个跳反的结果是成为反贼的替身,他不能一直不反,要求伺机而动,反贼跳反时予以一定配合,若一直无人跳反,则凭借牌运和稳固的防守,积累能与主公抗衡的实力。
像其他人物一样杀,只不过他的技能等于多了点血,而这个血是由他翻得牌的数量决定的。
周泰被濒死(0滴血)是开始翻牌,每受一滴血的伤害翻一张牌,翻到有2张数字一样的牌,若是没有人用桃把哪两张一样的牌中的一张去掉,他就死了
也就是说,你杀完他4滴血,他面前有一张牌,因为只有一张所以不可能有一样的,不会死。等下次再受到伤害时继续翻牌,运气不好第2张就一样,就死了;运气好或者有人在出现2张牌数字一样是出桃救他,就很难死
另外,当他濒死状态时是0滴血,也就是手中是不能留有手牌的,你打他必中
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