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更新时间:2023-01-01 22:53:13 来源:YIQ网
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1、毛利额=销售收入×毛利率
2、毛利法(GrossPrifitMeth.d)是从销售收入中计算销货毛利或销售戈本的方法。它的基本程序是:先用预先确定的毛利率【(单价一单价成本)/单价】i-算出销售收入中的毛利额,然后再从销售入中减去毛利额求得销售成本。计算公式如下:毛利额=销售收入×毛利率;销售成=销售收入一毛利额。
3、毛利法的用途,主要有:
(1)据以确定经营方针或经营目标。这个方法常常是在确定盈利目标时,据以估,盈利额以及应达到的销售收入或销售成本。上例是根据可能实现的销售收入求得毛利;也可计算在毛利率为20%时,要实现利润20,000元所应获得的销售收入(20,00-100,00020%元)。
(2)用来求期末存货成本。方法是从期初存货成本与本期产品成本之中减去用毛利率计算的销售成本,其差额是期末存货成本。
长方体的立方即是体积:长*宽*高;
正方体的立方即是体积:棱长*棱长*棱长。
在图形方面,立方是测量物体体积的,如立方米、立方分米、立方厘米等常用单位,步骤如下:
1、求出立方体的棱长;
2、棱长³=体积。
(注意:如果棱长单位是厘米,体积单位是立方厘米,写作cm³;如果棱长单位是米,体积单位是立方米,写作m³,以此类推。)
立方指数为3的乘方运算即表示三个相同数的乘积。立方也叫三次方。三个相同的数相乘,叫做这个数的立方。如5*5*5叫做5的立方,记做5³。正数的立方是正数,0的立方是0,负数的立方是负数。
攻击力公式:
物理攻击=武器基础物理攻击*(1+0.004*力量)*(1+精通)+强化无视伤害。
魔法攻击=武器基础魔法攻击*(1+0.004*智力)*(1+精通)+强化无视伤害。
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击*(1+0.004*力量)*(1+BUFF效果)。
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击*(1+0.004*智力)*(1+BUFF效果)。
注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
一、防御减伤公式:减伤百分比=自身防御/(攻击方等级*200+自身防御)。最终防御效果=对方基础攻击*(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击*(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5。注:PVP时攻击方等级系统设定约为100。
二:攻击效果伤害公式:暴击伤害=总伤害*(100%+50%)。破招伤害=总伤害*(100%+25%)。背击伤害=总伤害*(100%+0)无加伤效果。MISS伤害=0无伤害效果。
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