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更新时间: 2024-05-15 17:57:02 来源:YIQ网
全明星街球派对游戏操作怎么设置好?全明星街球派对操作设置的好投篮准头更强,下面为各位整理出全明星街球派对游戏操作设置推荐,希望可以帮助到你。全明星街球派对游戏操作设......
全明星街球派对游戏操作怎么设置好?全明星街球派对操作设置的好投篮准头更强,下面为各位整理出全明星街球派对游戏操作设置推荐,希望可以帮助到你。
固定摇杆,固定摇杆之后可以防止我们的摇杆拉到画面中间,遮挡我们的视线。
固定传球,固定传球可以让我们更好的选择传球对象,减少传球传错人的情况出现。
自动防守,关闭自动防守可以让我们的操作更加的随心所欲,减少出现系统干预的情况。
技能自动寻路释放,关闭技能自动寻路释放可以。减少我们的技能释放僵硬程度,能够在一定程度上避免机械化的行动轨迹被对方干扰。
接球可速投时间,个人喜欢使用长选项,可以增加我们街道求职后速头的反应时间。
简约球场,爆发专属镜头,上篮/扣篮推进镜头,这几项如果手机或者网络不是特别流畅的玩家,可以把它关掉,以在一定程度上保证我们的游戏流畅度。
显示球场米数,显示球场米数可以让我们对于一个技能释放的范围判断更为准确,建议开启。
镜头控制,使用俯视角,更加舒服。
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吉尔咖美什如果国服版本不是最新数据的话,那么金闪闪应该是比较弱的,当年号称水枪,宝具伤害维持在恰好打不死狗粮怪的数值,非常蛋疼,而且小技能也不怎么给力,2、3技能效果一般,日本评分曾经当过5星英灵的最后一名。然而,后来加强了,开了宝具本,宝具伤害倍率增加,而且自带30%宝具伤害buff,成为高伤害光炮之一,而且宝具带有从者特攻,打从者伤害接近单体宝具伤害了。
2016-11-02穴居人+图腾魔像:这是萨满的传统强势组合,依靠这个组合我们能够在前期获得比较大的优势,如果顺利的话也能在前期占到很多血量的便宜。虽然我们在过载上并没有太多,只有图腾魔像和闪电箭这两张过载的卡牌,但是在实际对战中穴居人给予对手的压力是很大的,一般情况下对方都会尽量去解场。图腾魔像呢,是目前2费最强的存在,在天梯中面对任何职业都是巨大的威胁。闪电箭:大多数时间我
2016-11-02合出了六星,还是先说一句楼主ios2撸了2个月到今天充值是金框…却只有一个小鹿(sad,已压箱底…),每天都是被结界斗鸡什么双拉条要不然就是破势茨木1拳秒虐的死去活来(应该每个人都一样)…所以秉持着你不让我好过我也要让你难受的真理!决定了要走上歪门邪道的道路!好的废话不多说我们接下来研究下清姬是否有上场的可能性,因为清姬技能特性我们定义为持续输出(有了buf
2016-11-021.崩坏采用的是比例减伤,在怪攻击越高的时候,防御的作用越明显。2.随着防御的堆积,减伤量的增幅将逐渐递减,但有效hp收益固定,因此从整体上来说,堆防御的收益是不变的。3.防御与减伤的大致关系:4.防御力增加与伤害减免:防御力增加:会在人物原防御的基础上,乘上对应比例,多个同种效果将互相叠加。伤害减免:会在人物原防御的基础上,对某特殊类型伤害,再一次的进行减
2016-11-02前面提到,正常情况下的基础连环斩,为7次,在连点分情况下,攻击次数能够大大增加。不知道的点下面链接戳我戳我(一个连环4次斩击而觉醒后,无连点,斩击次数只有4次,连点后,也才增加3次挥砍,且追加斩则有4次伤害判定。那么攻击伤害是如何变化的呢正常:破盾:破盾正常:破盾觉醒:可以看到,前后数值基本相差皆为130%,因此可以知道,强袭觉醒后的分支每刀提升伤害约为13
2016-11-02索尔之锤的可以降低敌人80%的防御,但是其收益真的为1.8么?答案是否定的,这类降低防御装的降低防御效果,是对怪物的比例防御进行降低,从而提高玩家的输出,而不是一些人想象的将输出直接提升80%。那么具体情况是什么样呢?首先以1-1的镰刀娘进行举例子已知,玩家的输出为308,该区的镰刀娘的减伤量为2%,圣女被动降低防御效果为56.1那么玩家在不触发圣女脆弱效果
2016-11-02普通攻击只有80%伤害,不过有30%机率带动一名队友协同攻击。发动率不高,不过收益颇高,配合普通攻击有特效的式神使用效果更佳。被动回合开始时有机率清除我方一名角色身上的一个DEBUFF。50%机率,稍微有点尴尬,比较罕见的能解控的技能,依然不能解眩晕。大招天降正义,镜头略帅,单段AOE+吸血效果,倍率不高的保命技能,一般不使用。鸦天狗是个半辅助的输出型式神,
2016-11-02天天打波利弓箭手三转611推图攻略。81级,推图到611,这里有一套特别强的技能组合我要分享给大家。我是4技能推的,还没有转职,用这套组合,从550开始,不用换技能,一直到611,除了反击怪之外,基本都一次过。【人物】标(诞)狂(天)瞄(飓)缓(水)【宠物】宠物1:快速,群睡1,弱点1,单睡1;宠物2:群2,群1,极速1,群1【属性】这套特别好用,因为见到同
2016-11-02关于伤害类型分类:-总分类:~1.直接增幅自身伤害的:玩家队长技能、圣痕散件技能、圣痕套装属性、部分特殊技能(V试做,女武神觉醒)、伤害加深。~2.影响技能伤害的:技能伤害面板。~3.影响敌人的防御的:怪物基础减伤数额和护盾、脆弱。~4.根据敌人属性来判断的:属性克制系统。其中再对1类进行详细分类:A类:月光,鬼凯、次元队长技和全伤害加深。B类:绯红队长,连
2016-11-021、套装效果看了挺久几个可能用到的都挑出来了,并没有相性特别好的魂,吸血的好处在于适用性特别强,什么队伍都能带,魂不同作用也会不同,虽然很多时候可能并没有什么用,灵活多变才能发挥作用,可惜斗鸡准备的时候不能换御魂。1)通用类:a、轮入道:前期楼主一直带的魂,期望收益很高等于加了20%的总伤害,但是不稳定是挂自动的大忌,连续两个大吸把火吸没了会比较尴尬,如果想
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