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gumiQ1财报:纯利润216万元 部分财务数据成功扭转成黑字

更新时间: 2016-09-13 00:00:00 来源:YIQ网

9月12日,日本gumi公司公布了2017年4月期第1四半期连结财报(2016年5月~7月),销售额为53.33亿日元(同比减少9.1%),营业利润为2.53亿日元......

9月12日,日本gumi公司公布了2017年4月期第1四半期连结财报(2016年5月~7月),销售额为53.33亿日元(同比减少9.1%),营业利润为2.53亿日元(前年同期为5.32亿日元的赤字),经常利润为2.46亿日元的赤字(前年同期为4.95亿日元的赤字),四半期纯利润为3300万日元(同比为6.26亿日元的赤字),整体虽仍成减收状态,但部分财务数据已经成功扭转成黑字!

gumi公司的一些前期作品包括与SquareEnix共同开发并于2015年10月上线的《最终幻想Brave Exvius》、由Fujigumi Game共同开发并于2016年1月上线的《为了他人的炼金术师》、以及2016年4月配信的原创新作《集结的水晶》目前都有不错的势头,为整体收益带来不少贡献。但子公司Alim在2013年开始上线的日语版《勇者前线》以及gumi同年11月在海外开始配信的《勇者前线》收益大不如前,成为导致目前整体减收的一大因素。

关于gumi公司利润方面情况,由于海外各家gumi公司的再次整顿(事业缩小或事业撤离),使得销售成本有了明显减少。广告宣传费的削减也使得销售费用及一般管理费减少,整体利润率改善效果显著!此外因为把近期日元不断走高而导致的汇率差额也计算在内,所以经常利润出现了较大亏损!

QonQ对比来看,各个项目黑字转换比较顺利,营业利润也是七个季度以来首次达成的黑字。从四半期业绩推移来看,第1四半期的销售额同比前四半期减少0.6%,为53.33亿日元,虽是减收,但是各个利润项目均成功转为黑字。

关于gumi公司旗下新作开发情况:2016年8月24日开始配信的《炽热的奥德赛》,上线仅两周时间,下载量就突破30万,今后还将与其他大型手游进行联动合作,并追加新内容。新作阵容方面,第1四半期后,包括已经配信的《炽热的奥德赛》在内已经有6款大型手游新作紧密开发中。其中一款是《集结的水晶》海外版,计划面向亚洲并将在今年冬天配信!而另一款动作RPG也计划在年内上线!

最后,gumi公司并未公布2017年4月通期财报预想,只公布了第2四半期累计财报预想(2016年5月~10月),销售额预计为113.33亿日元(同比前年同期减少3.7%),营业利润为2.53亿日元,经常利润为2.46亿日元。

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