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话题讨论:你从游戏中学到了哪些“知识”?

更新时间: 2016-07-29 00:00:00 来源:YIQ网

本期导读:在往期的栏目中,我们聊过游戏与高考,想过游戏进课堂,似乎游戏和学习之间看似势不两立,却有着许多说不清道不明的关系。随着经历的游戏的增加,在另一个世界的经历......

期导读:在往期的栏目中,我们聊过游戏与高考,想过游戏进课堂,似乎游戏和学习之间看似势不两立,却有着许多说不清道不明的关系。随着经历的游戏的增加,在另一个世界的经历是否为你的现实生活带来了帮助呢?或是知识面的增加,或是世界观的重塑,亦或者是反应能力得到了提高呢?本期我们就来聊聊那些从游戏中学到的知识。

本期的热心观众依旧是上一期中表现活跃的此人很无聊同学,甚至在邮件中表示将长期地进行骚扰,在此感谢你的痴汉属性。同时希望其他有意登上这个舞台并且认为自己能比他说得更好的朋友们也能够再接再厉,说不定下一期的主角就是你哦。

话题讨论:你从游戏中学到了哪些“知识”?

任何类型的游戏都在潜移默化的教育着我们

学习与游戏往往是正邪不两立,学习便成了游戏最大的敌人,被爸妈的一句:还不滚去学习,玩什么游戏。给打发了,然而仔细想想游戏还是教会了我们不少的。

话题讨论:你从游戏中学到了哪些“知识”?

撇开那些低龄向益智类游戏除外,多数情况下是在不经意间便学到了知识,甚至运用到了考试中(^o^)/

任何MOBA类,DOTA类,凡是团队合作向的游戏都教会了我们团结的重要性。不开黑的情况下,让几个完全陌生的人组成一个团队玩游戏,势必会有摩擦,隔阂。你玩LOL之类的,想想有多少局是因为队友互喷导致的挂机,送人头才输的。一个好的战队想夺得名次,必然需要的便是团结,这也就是此类游戏意图教会我们的。

拓展开去,就会发现细思极恐!任何类型的游戏都在潜移默化的教育着我们。生存类游戏一定程度上教给了我们野外求生的技巧(@贝爷),音游跑酷类让我们锻炼了手,眼,脑的协调性,解谜逃生类则充分锻炼了我们的大脑等等等等。

所以下次当你正在玩游戏,而你爸妈叫你滚去学习的时候,义正言辞地告诉他们:我正在学习呢,别打扰我(被打别找我,也别说是我教你们的)。

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死宅终究要归于现充

一直以来专注网游,所以硬要说的话,还是天下无不散之筵席,死宅终究要归于现充吧。玩游戏的时候谁没几个要好的朋友?一起从零开始练级的新手村小伙伴,或者机缘巧合加入帮会后认识的各种人,不管玩的时候感情多好,到最后都要因为种种原因离开游戏然后逐渐断了联系。

话题讨论:你从游戏中学到了哪些“知识”?

后来也想明白了,那些游戏就只是游戏而已,投入再多最终最重要的也还是现实生活。读不好书赚不到毛爷爷拿什么供自己玩游戏。So,为现充喝彩。

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别和好友一起玩游戏

首先要说明这里提到的游戏主要是指那些团队竞技类型,诸如《LOL》、《DOTA》之类;又或是那种传统的MMORPG类型的游戏。像是这些游戏里,少不了队友之间的沟通交流,或许正好有不少玩家经历过玩游戏时好友间意见分歧造成不欢而散的情况。也许过段时间又能和好如初,也可能从此不相往来

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当然如果你是想要更深入了解一个人的话,也可以借游戏了解!在摆脱了现实面对面的尴尬之后,总有机会露出欲望的尾巴!

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妙手偶得便是最自然的小确幸

对待游戏,未荻从没有超出娱乐外的奢求。相反地,若作品刻意灌输给玩家过多真善美的内涵,喧宾夺主的姿态反倒让自己浑身不自在。游戏本就没有替代他者传道(书籍、影视)的功能,但却无碍作为调剂品带来料想外的滋味,妙手偶得便是最自然的小确幸。

《大航海时代4》可谓参与了我大半个地理课堂,别说是学到知识了,如今看来未荻的地理多半就是光荣教的!军火、双桅船、贸易、宝藏活跃在15世纪末16世纪初的航海家们将自己的足迹印上了羊皮纸,纵横交错的盘结时光汇聚成地图上贯穿经纬的航线。许多玩家当时身边总有一本小册子,记载着各港口赖以成名的交易品,遗迹、宝物的坐标和散布于各城市的船员,各个国家的风土人情也在一次次按图索骥中深深印入脑海。

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当少年拉斐尔在地中海的畅想中洗礼西葡两国的战火;阿姆斯特丹的郁金香海下,丽璐正享受贸易与金钱带来的乐趣;遥远东方的女将军华梅在倭寇绯翔虎的惊呼声中,依旧肩担着护国的重任。我们以当局者的第一视角审视那个时代,得到的知识怎么也比白纸黑字要来得精彩。

话题讨论:你从游戏中学到了哪些“知识”?

计算机学习的起源,正是来源于游戏

看到本期话题,如果是从前的我,毫不犹豫的会说那款叫吞食天地的NES游戏将我代入研读三国历史的大门,然而这一次是一个伪码农的故事。

曾经小子也是怀揣程序员梦想的有为青年,总想着自己有一天能够像当年的SOULFRAME一样自己写一个《雨血》一样的武侠游戏。但是理想很丰满,现实很骨感,编程的入门并不是那么顺利。恰逢当时的手机返厂维修,我拿起了那款经典的诺基亚C1用了一个月。在那个月里,打发时间的不是愤怒的小鸟和神庙逃亡,而是数独和贪吃蛇。刚好又是那么巧,当时的我在学习数据结构,然后又是那么巧,贪吃蛇利用了队列、栈这些数据结构。原来这些神秘的游戏,可以用这些基础的数据结构完成。

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我感觉发现了新宇宙,以致于手机返厂归来之后,我对那台C1念念不忘。玩游戏学到了,也就是这些了,至于从游戏中获得大道理什么的,等小子悟道之后再来谈。

更多观点:

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期话题: 对于如今的游戏来说,三天一小改,七天一大改已经成为了家常便饭,若只是摸不着看不见的改动还好,很多游戏连UI设计都会做巨大的改动,这么做自然容易引起玩家的不满,更有甚者失去了大量玩家。针对这一问题,我们下一期的话题便定为:你最不能忍受的游戏改动是? 欢迎分享你在游戏过程中遭遇到的游戏改动,可以是网游的版本更新,也可以是单机的补丁,总之,畅所欲言即可。欢迎将你的观点通过邮件发送给我们,这个舞台需要你们的力量。

投稿邮箱:huati@4399inc.com

往期回顾:

第32期话题讨论:你有哪些改变不了的游戏习惯

第33期话题讨论:你有多久没有通关游戏了?

第34期话题讨论:为什么大家普遍认为男生游戏玩得比女生好?

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