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2016TFC专访|热云数据张鑫杨:游戏开发者应更加关注用户的兴趣点

更新时间: 2016-03-17 00:00:00 来源:YIQ网

4399手机游戏网报道,第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展于3月17日在北京国际会议中心隆重开幕,此次大会以新起点、新机会、新突破为主题吸引了众多行业内精英......

一起玩游戏网报道,第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展于3月17日在北京国际会议中心隆重开幕,此次大会以新起点、新机会、新突破为主题吸引了众多行业内精英前来参与。会上,热云数据首席科学家张鑫杨接受了记者的采访。

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热云数据首席科学家张鑫杨

以下为采访实录略有删节

记者:年前的时候关于互联网寒冬论这个话题大家讨论得比较火热,从数据分析这方面您怎么看这个问题?您认为这个行业具体是怎么样的?有没有什么市场发展的空间?

张鑫杨:其实刚才朱总谈的时候也在谈互联网寒冬论的事,以前这两年O2O行业这么火,市场和其他的领域怎么说呢?资源趋于饱和了,所以才导致我们觉得寒冬论再有。我觉得这只是一个相对的问题,其实也能看到现在很多好的游戏或者好的产品,还是在受到资本的追逐,所以我觉得寒冬论这个东西要相对来看。

未来的发展的话,我认为互联网一定要结合大数据的方向,这是我们未来发展的一个可能性和空间,还有方向。应该是这样,包括热云数据这两年也受到了资本的热捧,也有资本在投我们,并且他们很关注我们。而且现在大家也能看到当这些投资人给我们投资之后,他们可能也投其他的市场,他们也会向我们这种大数据的公司去了解,这个行业未来发展的方向是什么样的?现在行业是什么样的一个趋势和状态,其实投资人也在依靠着大数据去理性做他的投资这一块。所以我觉得大数据作为互联网行业的一个基础性的服务,我觉得未来一定是会和互联网企业,甚至是说传统企业一起去找到新的突破口。

记者:现在各家做大数据不太透明,各个渠道都有自己的数据,而且又不跟其他的渠道互通。热云这边觉得应该如何解决这个问题?

张鑫杨:不互通这个问题其实一直存在,您说的各个渠道、各个行业、各个公司都在把着自己的数据。侧面证明了一点,数据已经一点一滴地被行业认可、被渠道认可,甚至被各个领域认可,这是一个好事。

但是至于打通这个事我觉得渠道要想打通数据,还是要借助像我们热云这种第三方的数据服务平台,因为我们是站在一个非常中立的角度帮他们分析数据,这样我们能通过第三方数据搜集各个渠道的数据,并且把他们的数据整合,整合之后我们脱敏再返回到渠道上,让他们看到除了他们的数据以外还有新的数据,帮他们去做后续的增长点、新的业务模式,这一块热云可以承担这个责任,去帮助数据打通。

记者:热云在数据变现问题上,之前也是在游戏领域里已经做了非常多的案例了,现在您建议像游戏开发者们更加注重哪些游戏类型的数据呢?

张鑫杨:其实建议开发者是这样,我刚刚在演讲的时候我也提到了,其实我们热云其实非常关注用户画像的信息和用户信号,用户的兴趣点。我觉得现在开发大家都重视数据,但是大家重视的可能是一些关键性的指标,像UP、留存率一些关键性的指标,很少有人看这些用户的画像是什么,留存率是什么样的,这个用户现在喜欢的兴趣点在哪儿?我觉得应该关注这样的数据,这样的数据好就好在我们能帮助游戏的开发者去立项,我们根据用户的什么兴趣去立项,研发过程中我们能根据用户喜好的变化,我们把我们的产品设计成什么样?到真的最终游戏上线了,我们在推广、运营的阶段过程中,我们也要知道我们进来的用户都是一个什么样的兴趣爱好,这样我们才好去做我们的运营支持,我觉得应该更多地去关注用户画像的事。

记者:热云在2016年更注重哪方面的数据累计?给开发者这一块有什么建议?

张鑫杨:其实开发者的建议我刚才已经说了,还是用户画像这一块。我们2015年重头产品是移动广告监测这个产品,2016年我们还继续去做这个产品,并且希望把它做大、做强。这个产品其实我们为什么对它非常有信心呢?其实是这样,第一我们这个产品的出现其实是结合了市场人员的需求,真正了解他们在投放过程中遇到的工作难题,还有他们的痛点,我们根据这几方面去做的这么一个产品出来,所以很受到市场的认可。其实你也知道已经服务超过150家的游戏厂商了,移动广告游戏监测这个平台是我们2016年的一个重点。2016年另外的一些游戏、数据、合作方面的重点其实还在我们会推出一款对于安卓、或者ios横向竞品对比的产品,目的是帮助游戏开发者在开发之前、开发过程中、运营的过程中充分地了解这款游戏在游戏这个行业,和细分的游戏领域下他们的游戏究竟处于什么位置,它和其他的游戏的差别和改进方向是什么,这是下一步要推出的一个产品。

还有一块我们是做游戏起家,我们也和其他领域的行业数据做了深度合作,比如说像电商领域、像金融领域,我们还会持续地在这两个领域里边和我们的合作伙伴继续合作,发展我们的增长点和他们的增长点。

记者:今年VR比较火,热云在VR这方面有什么看法?你们有没有考虑监测VR领域的数据?

张鑫杨:VR是挺火的。是这样,VR可能大家也都知道,刚刚索尼PSVR已经发布了,定价也不低,他们也陆续会出大概50款VR游戏,HTC也在做VR这个领域,VR今后是一个非常重要的领域,我们和我们的合作伙伴积极建立合作关系,争取在VR领域里边出现我们重磅分析的产品,VR肯定是我们要重点分析的,VR在海外市场已经逐渐成熟了,相信不久很快中国也会兴起VR的风潮。

记者:热云也会监测这块的数据?

张鑫杨:会,包括大会上说的H5游戏都会。

2016第十二届TFC大会简介:

2016年TFC品牌全面升级,跨界整合B+C双端资源,携第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展和TAC漫游展两大展会重磅来袭,深入影响游戏与智能娱乐业界精英,辐射全国50万二次元人群,打造最强漫游资源矩阵。B端展会将覆盖移动游戏、VR/AR、智能玩具和硬件、HTML5游戏、二次元产业、影视泛娱乐IP等多个领域,C端展会将专精二次元,利用国人自制、专业团队、优质原创的强大优势,打造音影漫游全景式互动体验。

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