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更新时间: 2017-01-25 15:49:00 来源:YIQ网
前言:随着本能寺、圣诞节的大量素材和QP积累,以及迦勒底战斗服换人礼装的实装,宝具理论极限伤害数字也达到了一个不错的高度。本帖将通过本人的实际测试,验证宝具伤害的理......
前言:
随着本能寺、圣诞节的大量素材和QP积累,以及迦勒底战斗服换人礼装的实装,宝具理论极限伤害数字也达到了一个不错的高度。本帖将通过本人的实际测试,验证宝具伤害的理论极限值。
本帖默认以下条件:
输出从者满ATK芙芙,统一携带20级满破黑之圣杯礼装(+943ATK)
输出从者及孔明为五宝具
必要技能,如领导力、魔放、特攻buff等,均10级满级
迦勒底战斗服换人礼装,默认6级25%加攻
输出对象为克制职阶或B阶
第一部分 理论分析及组队思路
一、宝具伤害计算公式
(面板ATK)*宝具伤害系数*卡牌伤害倍率*(1+卡牌加成Buff)*(1+攻击力buff-防御力debuff)*职阶补正*职阶克制*天地人克制*(1+特攻buff倍率+宝具威力加成)*宝具特攻倍率*0.23*随机数+固定伤害+固定伤害减免
1.1参数说明:
面板ATK组成:英灵基础ATK+ATK芙芙+礼装提供的ATK之和。
宝具伤害系数:一般受宝具等级影响。
卡牌伤害倍率:红卡*1.5,蓝卡*1.0,绿卡*0.8。
卡牌加成buff:就是我们俗称的“魔放”。
攻击力buff:包括孔明3技能,领导力,御主加攻等。
防御力debuff:主要是孔明宝具、某些英灵的降防技能、宝具附带的降防效果等减防上限为-100%。
职阶补正、职阶克制、天地人克制:见下表。
特攻buff:指附加特攻状态,例如:斯卡哈、织田信长等从者的技能附加特攻状态,开膛手杰克的宝具附加特攻状态。
宝具威力加成:军略等类型的技能,和太太、白杯、黑杯等礼装提供的宝具威力加成。
宝具特攻:代表性的例子——吉尔伽美什的从者特攻,织田信长的骑乘特攻,莫德雷德的亚瑟特攻等。
随机数:上限1.1倍,下限0.9倍。
固定伤害、固定伤害减免:通常可以忽略。
1.2 根据宝具伤害公式,可提高宝具伤害的方式大致为以下几种:
增加卡牌伤害倍率;
增加攻击力;
保证100%减防;
使用满破黑之圣杯礼装,保证80%宝具威力buff;
针对某些OC提升特攻倍率的宝具,尽可能达到最大OC。
1.3 综合思路
鉴于国服已实装了迦勒底战斗服换人礼装,综合以上几条,个人得出的最佳组队思路如下:
输出从者+三辅助+双坦克,核心思路为通过三辅助最大化输出从者的输出,同时使用双坦克拖延至换人礼装的第一轮CD结束,通过堆叠两轮buff最大化伤害。
二、辅助选择
2.0 诸葛孔明
孔明两轮技能可以直接充满输出从者的NP,保证宝具的释放;同时最大可提供60%攻击力buff,100%防御debuff,必备。
2.1 其他辅助
2.1.1 辅助类型
(1)魔放类
绿魔放:阿塔兰忒 群体50%;斯卡哈 单体50%
蓝魔放:玉藻前 单体50%;莫扎特 群体44%
红魔放:莎士比亚 全体40%
(2)领导力类:最高值为吉尔伽美什21%
(3)军略类:最高值为阿蒂拉18%
(4)复合类:最高值为德雷克17%领导力+17%军略
由数据可以看出,领导力类辅助、军略类辅助、复合类辅助的伤害加成数值均不如魔放类辅助高,因此统一使用魔放类辅助。
2.1.2 绿魔放辅助
阿塔兰忒 群体50%绿魔放,攻击较低,适合用于首发拖回合数。
斯卡哈 单体50%绿魔放,攻击高,不适合首发。
可选择双阿塔;或首发阿塔,后备斯卡哈。
2.1.3 蓝魔放辅助
使用双玉藻前
2.1.4 红魔放辅助
使用双莎士比亚
三、坦克部分
3.1 坦克的主要作用
保护辅助,同时由于自身攻击较低的特点,降低全队输出,以达到拖延回合数的目的。3.2 坦克的选择
考虑到换人礼装的CD较长(6级前15CD,6级14CD),采用主坦+副坦双坦克,以保证拖延到换人礼装的CD。
圣乔治
优点:技能嘲讽型,不依赖宝具,嘲讽技能自带加防,自带一口小幅回血,作为骑阶可以抢走大部分星,有效降低全队输出。可嘲讽4~5回合,作为绝大多数情况的主坦使用。
缺点:无法保证连续嘲讽
可选礼装:钢之认输、不夜蔷薇等
列奥尼达
优点:宝具嘲讽,技能嘲讽,操作得当可实现连续嘲讽。可作为弓本的主坦,其他本的副坦使用。
缺点:对NP礼装的依赖性大
可选礼装:宝石翁
骑士迪昂
优点:HP较多,在伤害较高的本可作为主坦使用。
缺点:HP多退场难度相对较大;ATK相对高,不容易拖延回合;是四星金卡,入手难度较高,且cost较多
可选礼装:看板娘、钢之认输等
盾娘
优点:技能升级相对容易,可通过与孔明的防御叠加大幅降低敌方伤害
缺点:嘲讽只有一回合,退场可控性差
可选礼装:宝石翁
推荐:圣乔治+列奥尼达
第二部分 实际测试
一、绿卡宝具从者
1.1 斯卡哈
星属性
实验对象:周一40AP弓本,BOSS吉尔伽美什,天属性,触发神性特攻
理论伤害计算 :
(12365+943)*[2000%*0.8*(1+200%)]*1.05*2*1*[1+110%-(-100%)]*(1+100%+80%)*0.23*1.1+1000=2946870
队伍:
测试结果:
难点分析:弓阶敌人充能很快,敌人的大量宝具极大程度的增加了拖延回合的难度;BOSS吉尔伽美什的黄金律技能经常会使人措手不及
1.2 冲田总司
人属性
实验对象:周二40AP枪本,BOSS伊丽莎白·巴托里,人属性,不触发任何特攻
理论伤害计算 :
(13058+943)*[2000%*0.8*(1+200%)]*1*2*1*[1+110%-(-100%)]*(1+80%)*0.23*1.1+1000=1898514
队伍:
测试结果:
视频地址(全流程):[http://www.bilibili.com/video/av8166156/index_2.html]
难点分析:枪本难度不大,注意战斗服的CD控制好节奏即可。
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