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《战地5》首部实机预告!重返二战 10月19日发售

更新时间: 2018-05-24 10:11:00 来源:YIQ网

5月24日消息,EA于今天凌晨4时公布了《战地5》的相关内容,从预告片中我们可以看出本作的多人模式增加了多个如同电影大片般的角色动画,玩家叱诧战场,还得提防背后敌人......

5月24日消息,EA于今天凌晨4时公布了《战地5》的相关内容,从预告片中我们可以看出本作的多人模式增加了多个如同电影大片般的角色动画,玩家叱诧战场,还得提防背后敌人的袭击,震撼的画质加上角色动画,堪比电影大片。

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点击观看游戏首部预告片

《战地5》的战场非常巨大,通过在名为“盛大行动”的模式中,玩家将在多变的战场与敌人作战,全新的战斗、前线任务与奖励都将动态出现在壮阔的战场中,比如某些武器、技能、皮肤、载具只能在特定时刻使用,这样的多人战场就和二战战场一样,每时每刻每个战士的外观都不一样,所以该作没有豪华版季票,每个游戏地图、游戏模式、游戏资料片都将免费发布。

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“兄弟连”系统界面、英军

游戏引入了“兄弟连(Company)”系统,玩家可以自定义角色的性别、种族、面部、发型以及大量配件,组成兄弟一起作战。每个角色可以选择四个职业,包括突击兵、工程兵/操作员,支援兵以及医疗兵。其中这四个职业还能细分为更多兵种,比如反坦克兵。玩家自定义的角色将适用每个游戏模式,所有经验值都将计入角色升级属性。游戏的载具同样可以自定义,通过游戏中操作升级,还能解锁全新战斗技能。

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突击兵种

另外,还有个重大改变,多人模式将不再以单人行动,玩家必须加入到“兄弟连”这种队伍中,一旦加入队伍,无论打哪种游戏模式都会与队伍绑定,自动开启语聊功能,包括载入画面这种情况。游戏为了打造这种独特的多人合作玩法,玩家每场战斗中都必须结合各自的职业分配资源,比如作战开始不会有满量的弹药,虽然每个玩家都可以复活队友,但只有医疗兵可以满血复活队友。玩家在复活前,可以通过队友的肩膀视角观看战况,另一方面,如果比赛中间整个队伍都被干掉,那么将耗费巨大的能力才能收回你们失去的阵地。

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游戏可以通过“兄弟连”军备仓库装备武器与载具,比如可以装备同一个步枪的两个版本,一个是通用版,一个是装备了刺刀作为近战攻击,两者均有各自独立的外观属性,同一场战斗中可以随意切换,坦克、飞机这些载具同样采用这个设计。

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多人模式职业界面,通过4种基础职业选择细分的子类职业,比如反坦克兵

除此之外,每个玩家都会装备“工具包”系统,通过建筑模式,玩家可以采用资源来建造防御工事,比如沙袋、伪装网,甚至火炮阵地。地图中那些被摧毁的建筑,玩家可以打开建筑模式,看看有什么结构可以作为资源,然后将其作为材料来打造防御设备,比如加固旗帜与其他建筑。

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单人模式主角

《战地5》仍然包括单人战役模式,即《战地1》的“战场故事”玩法,玩家可以通过小人物的视角体验二战战场。比如挪威战场,探索北极圈,还有法国乡镇、希腊、荷兰鹿特丹,以及北非沙漠。

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游戏采用新版寒霜引擎打造,增强了游戏物理效果,游戏中几乎每个建筑物均可破坏,而且非常逼真,比如坦克炮弹打入建筑物中,碎片将从房屋飞向另一边。如果炮弹在建筑物内爆炸,那么将会有非常逼真的粒子特效,飞溅的碎片还会打伤玩家,尤其是那些摇摇欲坠的建筑物同样危险。这些破坏系统都是实机演算,增强了游戏的可玩性。

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除了经典玩法外,《战地5》还引入了两个全新游戏模式,一个是“联合作战”,玩家将组成4人队伍合作战斗。

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戏剧性终结技

还有“盛大行动”,这是个规模巨大的地图,而且包括了动态天气系统以及多日作战,支持64人乱斗,这是一个连续的竞技比赛,就像预告片那样,每场战斗都可能会有戏剧性的终极技。

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游戏标准版封面

其他细节:

不再有HUD/视图定点定位,视图定点根据角色移动与属性动态变化

不再有可视化的后座力系统,子弹可以穿透墙壁、木板、金属板

重生后弹药、手榴弹大幅缩水,甚至会有用尽的情况,可通过探查地图中的道具包、木板箱、尸体获取,这些动作均包括单机战役般的角色动画

引入的布娃娃角色系统影响场景,比如尸体会压塌草地

潜水加入移动延迟机制

坦克撞上建筑物会缓慢破坏墙体,墙壁会缓慢倒塌

精英职业、巨型载具取消

=

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“盛大行动”模式每日都是一个完整的比赛,第4天将是“大逃杀”玩法,限制弹药,没有重生系统,谁战斗到最后谁赢

经典模式,比如“征服“、“Domination”回归

可以像预告片那样跳入移动中的载具

《战地5》标准版10月19日发售,豪华版10月16日发售,EA会员版10月11日可以抢先游玩,官网现已开启预购。预购可加入Beta版。

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另外,游戏合作宣传平台包括Origin、Xbox One,PC版由Nvidia独家加持画质。游戏平台包括Xbox One、PS4、PC,敬请期待。

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