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《刀塔传奇》新版本拍拍熊分析

更新时间: 2014-08-12 09:54:51 来源:YIQ网

拍拍在新版本中得到了加强,虽然目前还是有不少玩家暂时无法接受他,但是实际上他在被加强之后,就开始逐渐崛起了。增强概要拍拍熊1技能狂击现在可以群体攻击;2技能震击伤害......

拍拍在新版本中得到了加强,虽然目前还是有不少玩家暂时无法接受他,但是实际上他在被加强之后,就开始逐渐崛起了。

增强概要

拍拍熊1技能狂击现在可以群体攻击;2技能震击伤害类型改成物理伤害,伤害值提高。

解释:2技能改版效果如何成了这次改版中至关重要的点,拍拍熊一直以逗比的2技能出名,物理英雄,拍地板魔法类型,几乎没有伤害。而改版之后,震地的每级伤害成长从5提升到了10,伤害类型也变成了物理,这意味该技能可以享受物理暴击了,而刚好拍拍的物理暴击是前排中最高的,因此这个原本的逗比技能现在获得了极大的增强。而1技能狂击改为群体攻击也加强了该技能的战略意义,这使拍拍在对抗双体时更有优势,突破前排之后的大招更具毁灭性。

属性综合评测

A.硬性属性评测:

拍拍血量为28667,护甲为368,魔抗为202,闪避为55,吸血为63,以上为所有的生存属性,我们可以看出拍拍的生存能力是很优秀的,各项数值都挺高,魔抗也突破了200,这使得他没有死角,不惧怕法系。

物理攻击为2811,物理暴击为918,护甲穿透仅为5,以上为主要输出属性,可以看出拍拍的输出能力也很强。

B.隐性属性评测:

1.闪避。

因为紫三的蝴蝶,拍拍的闪避达到了55,全游戏中排名第4,55的闪避值具体可以带来多高的闪避概率我们难以测算,闪避属性一定程度看脸,但是该属性的重要程度所有经历过紫二天堂的骷髅和熊猫的玩家都会心知肚明,我们姑且保守判定55点闪避能带来25%的闪避概率。

2.吸血。

拍拍熊吸血等级63,具体吸血百分比在27%左右,跟熊猫不同,拍拍所有的技能和平A都能吸血,这也就是说,副T位的拍拍熊如果一场战斗造成了30000伤害,那么他就吸了8100血量,吸血能力变相增加了拍拍的总体血量,大大加强了拍拍的生存能力。

3.魔抗与法爆。

总所周知,暴击率与抗性有关系,拍拍的魔抗最然在前排中排名仅为第8,但是他的魔抗超越了200,比潮汐这种纯肉也只少了60点。按照经验,魔抗在150左右有个临界点,如果少于这个值,被法师暴击的概率大增,如果高于这个值,被暴击概率相对较小,我们就不纠结具体数据问题了,这个法爆问题在视频中很直观的体现,在拍拍和熊猫双T的时候,熊猫在法系面前太过脆弱,拍拍则仍然很坚挺。

4.敏捷系。

在白虎出场率99%的情况下,一个英雄是敏捷系的优势会大于力量系,拍拍实际上受月骑光环的影响会比别的力量前排多出160的物理攻击力。

总结:我们应当承认拍拍在经历了改版之后,原本的最大的软肋已经得到了有效的改良,这个英雄也脱离了逗比英雄之列,有了更多的理由出现在竞技场上,但是在研究一个英雄的自身能力后,我们还应该考虑到竞技场大环境的影响,在敌法作为霸主横行JJC的今天,拍拍和敌法由于站位问题难以兼容,因此还没有拍拍的朋友在考虑培养之前还是应该三思,而且人马即将出现,有兴趣的朋友可以研究一下人马的数据,毫不夸张的说,人马的数据和技能都是有些影响游戏平衡的,在这种情况下,前排的取舍成了一个问题。

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