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环世界rimworld建筑物排列技巧

更新时间: 2021-12-07 17:42:39 来源:YIQ网

关于穴居生活没有拉太多电线。转而是一种比较浪费金属的方案-多挖2格,之后铺金属墙。因为穴居带来的金属很多,而且打了加农炮MOD。(个人感觉金属用量的大头是防御炮塔)......

关于穴居生活

没有拉太多电线。转而是一种比较浪费金属的方案-多挖2格,之后铺金属墙。因为穴居带来的金属很多,而且打了加农炮MOD。(个人感觉金属用量的大头是防御炮塔)

厨房区域

下面的一个5*11的区域种土豆,之后中左放一个储存区放土豆,上面做饭,右上方放熟食,殖民者从中右的餐厅进入,到上右拿餐点,回到右中餐厅吃饭

建造技巧观点

环世界rimworld建筑物排列技巧1

1.下一次,所有的房间都是(5+1)*(5+1)好了,大一点的房间就是几个格子拼接起来方便处理(强迫症)

2.中间那个小机枪塔是卖萌的,因为妖大以前说到了一个在洞穴内摆放机枪塔的点子,是很可爱。不过机枪塔会爆炸(以机枪塔为中心5*5的范围),而且你坑定要弄一些沙袋吧?我的殖民地外面摆了一个加农炮。。。而且是友善AI

3.水培田和定居者的比例,在参加种植的殖民者种植技能都是6的情况下(?),大概是一个4*1的水培田(用于食用的,而不是用于卖钱的):1个殖民者(以简单食物为例)一个殖民者一天要吃一顿饭,如果是简单食物就意味着要消耗10个单位生食。一个水培田要是正常运作,需要2天(?)才能成熟,产量和参加种植与收获的殖民者的种植技能有关,在技能为6的情况下预期收获一个植物能获得5个单位的粮食(不过实际上...会多或少一些)

4.假设你有很大一部分电力来自蓄电池和太阳能,请确保白天发电量是晚上电力缺口的*2因为蓄电池那边有一个“效率50%”的字样代表着在同等充电和输电量下,需要2个单位的时间充电才能充回一个单位时间的输电

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