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《铁血武林》新手引导 之武学状态详解

更新时间: 2015-12-18 11:14:00 来源:YIQ网

《铁血武林》中的武学包罗万象,拳掌、刀剑、奇门、轻功、内功、杂学等等上千种武学随意搭配,每一位玩家都可能成为独一无二的大侠。游戏中各种武学附带的状态效果变化多端,新......

《铁血武林》中的武学包罗万象,拳掌、刀剑、奇门、轻功、内功、杂学等等上千种武学随意搭配,每一位玩家都可能成为独一无二的大侠。游戏中各种武学附带的状态效果变化多端,新人不免一头雾水,如此多的增益减益状态该如何取舍?如何选择合适的武功上阵杀敌?下面小编给大家介绍下《铁血武林》中的各种特效和状态。

特效为武学出招时附带的出招效果,没有持续回合,例如下图中降龙十八掌的高暴。

状态为武学出招后给自身或敌方施加的持续性状态,例如下图降龙十八掌中的会心。

由于蕴含内容较多,此次介绍通用型的状态和特效,某些武学独有的特色状态将在下回单独介绍,例如逆运真经的逆运状态、蛤蟆功的蛤蟆状态以及各门派武学特效等等。

增益状态:

会心:威力值提高X%,持续3回合。

昂扬:攻击值提高X%,持续3回合。

刀心:耍刀值增加X点,持续3回合。

剑心:御剑值增加X点,持续3回合。

拳心:拳掌值增加X点,持续3回合。

奇心:奇门值增加X点,持续3回合。

铁衣:防御值提高X%,持续3回合。

调息:调息增加XX点,持续3回合。

加力:威力值提高X点,持续3回合。

修养:修养增加XX点,持续3回合。

轻功:闪避率提高X%,持续3回合

激发:攻击值提高X点,持续3回合。

固防:防御值提高X点,持续3回合。

慧心:连击率提高X%,持续3回合。

活命:每回合恢复生命最大值X%+XX点生命,持续3回合。

提内:每回合恢复内力最大值X%+XX点内力,持续3回合。

减益状态:

封穴:集气停止,持续1回合。

蚀甲:防御值减少X%,持续3回合。

虚弱:攻击值减少X%,持续3回合。

灼烧:攻击值减少X%,防御值减少X%,持续3回合。

分心:造成的伤害降低X%,持续3回合。

内伤:使用武学消耗内力时,同时减少内力消耗量X%的生命,持续1回合。

中毒:每回合减少生命最大值X%的生命,持续3回合。

无力:攻击值减少XX点,持续3回合。

残废:聚气减少XX点,持续3回合。

破绽:受到的伤害增加X%,持续6回合。

流血:每回合减少当前生命值X%+X点生命,持续3回合。

麻痹:闪避率降低X%,持续3回合。

冰封:集气速度降低X%,持续3回合。

缴械:禁止使用外功,持续1回合。

特效状态:

高暴:该武学的暴击率提升X%。

高连:该武学的连击率提升X%。

高命:该武学的命中率提升X%。

杀气:将敌方的集气值散去XX点。

集气:集气值增加XX点。

致命:造成的伤害增加XX点。

治疗:恢复最大生命值X%+XX点生命。

解毒:解除中毒效果。

运功:恢复最大内力值X%+XX点内力。

吸内:将对敌方造成的伤害的X%转化为你的内力。

吸血:将对敌方造成的伤害的X%转化为你的生命。

各位少侠可能发现了,同类型的状态许多都有固定点数和百分比点数的区分,在游戏初期属性值不高的前期下,固定点数的效果比较明显,而到了游戏中后期,百分比的状态效果才能发挥真正的实力。

《铁血武林》中武学连击同样适用于其附带的状态,但是连击的伤害有所降低,尽管如此,连击附上双重状态的恐怖见下图便知。

增益连击状态图:

减益连击状态图:

《铁血武林》中的武学千变万化,对武学状态熟悉之后,要成为威震一方的大侠就看自己的精心搭配了。

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