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小小法师玩法总结攻略

更新时间: 2021-12-07 14:54:43 来源:YIQ网

游戏界面特别的简单粗暴。最重要的是升级魔法袍,升级魔法书,开始游戏。游戏中没有职业划分,但是有不同的魔法属性,包括雷属性(黄色法术卡,攻击为雷电连锁伤害),暗属性(......

游戏界面特别的简单粗暴。最重要的是升级魔法袍,升级魔法书,开始游戏。游戏中没有职业划分,但是有不同的魔法属性,包括雷属性(黄色法术卡,攻击为雷电连锁伤害),暗属性(紫色法术卡,暂时不了解),冰属性(蓝色法术卡,为冰冻伤害),火属性(红色法术卡,为持续燃烧伤害),毒属性(绿色法术卡,为中毒伤害)。火毒要注意。单次攻击后,中毒燃烧造成的伤害是递减的,也就是你一次攻击,敌人的每秒伤害越来越低。但是随着攻击次数的增加,初始伤害也会增加。例如,如果毒伤第一次攻击是10,那么毒伤在第二次攻击后会变成12,但是在停止攻击后伤害会减少。但比如“神器”,“雅典玩偶匣:在战斗开始后,会给敌人带来不断掉血的效果”,相当于每秒攻击一次,所以毒伤会增加。

小小法师玩法总结攻略1

环:通俗易懂的理解就是环绕元素球,最初有三个,有相应的属性效果。

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弹道:可以加强普通攻击(魔法箭),比如弹射,多重攻击,分散攻击之类的。值得注意的是,弹道也有属性,但没有属性攻击。比如弹射是有毒的,但是经过一次攻击弹射,并没有中毒效果。

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符文:符文可以理解为一个法术。选择法术卡后,每次在关卡或者攻击都会触发,地面会随机掉落,需要捡起来。符文也分为两种类型:法术符文和炸弹符文,法术符文是各种具有相应属性效果的技能。炸弹符文在造成伤害时可以清除一定范围内的敌人子弹,同时也有相应的属性效果。

小小法师玩法总结攻略4

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护甲:就是与护甲相关的法术卡,比如恢复护甲的,还有被打中释放攻击法术的。

小小法师玩法总结攻略6

通用:闪避,攻击速度,攻击,暴击等。都是通用的。

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