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更新时间: 2014-11-28 01:09:09 来源:YIQ网
关于口袋战争中的建筑,新人玩家们难免有些茫然。这些东西都有什么作用,是做什么的呢?下面就听小编为你解释一下吧,你就会对口袋战争中的建筑有个大致的了解。资源:名称用途......
关于口袋战争中的建筑,新人玩家们难免有些茫然。这些东西都有什么作用,是做什么的呢?下面就听小编为你解释一下吧,你就会对口袋战争中的建筑有个大致的了解。
资源:
名称 用途 来源
金块 主要用于建造和升级防御类设施,如自动炮、火箭塔等 金矿、掠夺、主线流程
能源 主要用于建造和升级攻击类设施,如训练场、兵营等 能源钻井、掠夺、主线流程
宝石 快速完成建造和升级、换取金块和能源 充值、成就奖励、挖石头/树
※ 金块和能源强烈建议前期多去别的玩家那里抢,比金矿和能源钻井效率高得多。
工程兵:
建造和升级设施都需要用到工程兵,游戏初期会默认给两个农民,之后需要花宝石去购买。建议至少买入一个工程兵,建造效率会高很多。
指挥中心:
指挥中心是你的命脉,一旦被别人击破,就会直接被判输。随着指挥中心级别的提升,可以建造的东西也会逐渐丰富。
强烈建议把当前指挥中心级别能够升级的设施都升满再升级指挥中心,不然会在能力不足的情况下被匹配到强敌,大大的不利于你的进攻和资源掠夺。
联盟:
联盟成员之间可以互赠士兵,这些士兵既可以在防御中用到,也可以在攻打别人的时候用。士兵没了之后还可以继续招募。
盟军支援站需要花40000金块修建。修建好之后才可以建立或者加入联盟。联盟可以存放的士兵数量随着盟军支援站等级提升。
#P#副标题#E#
掠夺:
抢夺别人的资源是发展的重中之重,比自己造资源快得多。宁可多花一些匹配的小钱,也要尽量匹配到资源大户。
匹配到的敌人强度是根据勋章数、玩家等级数等因素综合而来的,其中勋章数影响相对较大。
可以掠夺的资源的比例:
- 能源钻井/金矿 = 库存的50%
- 金库/能源罐 = 库存的25%
- 主城(指挥中心)= 库存的100%
※ 双方指挥中心级别差距会影响到掠夺的数量。比对方高2级,只能拿到掠夺资源的50%,高3级只能拿到25%,所以别过早狂升指挥中心,先赚资源把能升级的设施都升了。
战斗评价分为3颗星:
- 摧毁对方主城可获得1颗星
- 摧毁对方50%的建筑可获得1颗星
- 摧毁对方100%的建筑可获得1颗星
※ 拿到1颗星就算胜利,星数越多,得到的勋章就越多。
隐形力场:
开启力场的时候,别人不能打你,可以安心来发展要塞。
力场获得途径:
- 游戏初期给3天力场
- 被别人摧毁40%的建筑可获得12小时力场
- 被别人摧毁90%的建筑可获得16小时力场
- 宝石购买
※ 一旦和别人开战或者选择复仇,力场会强制消失。建议在开战前先把资源都用尽。
前期优先升级的设施:
金库
优先级:★★★★★
理由:资源上限一定要优先提升,避免资源满了没处用的尴尬。
能源罐
优先级:★★★★★
理由:资源上限一定要优先提升,避免资源满了没处用的尴尬。
投弹井
优先级:★★★★★
理由:前期防御利器,一定要优先强化。
※ 升级中无法进行防御,所以在没力场的情况下,防御单位最好升级好一个再升级下一个,不然会严重削弱防御。
※ 投弹井可以群攻,并且射的远,最好放中心部位,可以照顾到全局。
自动炮
优先级:★★★★★
理由:前期防御利器,一定要优先强化。
※ 升级中无法进行防御,所以在没力场的情况下,防御单位最好升级好一个再升级下一个,不然会严重削弱防御。
火箭塔
优先级:★★★★★
理由:前期防御利器,一定要优先强化。
※ 升级中无法进行防御,所以在没力场的情况下,防御单位最好升级好一个再升级下一个,不然会严重削弱防御。
城墙
优先级:★★★★★
防守屏障,优先升级。
※ 城墙十分耗钱,并且需要一个工程兵。
#P#副标题#E#
兵营
优先级:★★★★★
理由:至少先发展到三级,有工兵,方便抢资源。四级出现的大汉也很好用,是很好肉盾。
※ 升级中不能造兵,所以至少预留另外一个兵营。
研究所
优先级:★★★★★
理由:强化士兵等级,出现了之后一定优先建造并研究兵种。
训练场
优先级:★★★★☆
理由:扩充士兵数量,提升攻击强度。
金矿
优先级:★★★★
理由:游戏最初的时候会有需求,不过后来更多资源都是靠掠夺,所以升级优先度并不是很高。
※ 升级期间不能工作
能源钻井
优先级:★★★★
理由:游戏最初的时候会有需求,不过后来更多资源都是靠掠夺,所以升级优先度并不是很高。
※ 升级期间不能工作
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