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二次元是什么

更新时间:2023-01-05 08:15:37 来源:YIQ网

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1、二次元是什么

1、二次元是二维的意思,指动漫和游戏中的角色,因为这最初日本动漫等都是用二维构成的,所以就被称为是“二次元”,与之相对的三次元则表示现实中的人物,二次元指幻想世界,增加观众视觉体验,而三次元与二次元不同,它是现实世界。

2、该用法始于日本,早期的日本动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。二次元是指人类幻想出来的唯美世界,用各种憧憬的体现虐袭观赏者的视觉体验,本质其实还是三次元世界的人类心中模糊的对梦想生活的憧憬和对美好未来的期望。

2、如何评价史丹利的寓言二次元结局

《史丹利的寓言》是一个冒险游戏,在《史丹利的寓言》二次元结局中讲述了一段透过游戏的意义”对选择、自由、故事叙述、人性的思考以及现实探索的故事。需要玩家有较好的英文阅读能力,否则很多场景对话看不懂就很难继续游戏,总之,保持一颗平静的心,玩家就能顺利的冒险。

3、萌文化从何而来?日本二次元的产物

萌,原意为“植物发芽”,“事物的发生”,在动漫用于一般只特对于ACGN界中的角色,情节等要素的强烈的爱好。那么,萌文化与动漫又有什么样的关系呢?接下来,就让我们一起到流行文化中看看萌文化究竟从何而来。

萌文化,所谓的“萌”,最早起源于日本,本来是指草木之初生之芽,但是后来日本御宅族和其他的动漫喜好者用这个词来形容极端喜好的事物--通常都是对(尤其是动漫的)女性而言。

萌え现在也可以用做名词,用来代指可爱的女生,不光样貌可爱,讨人喜欢的男性(像正太)也可用这个词来形容。原本所用的词语应该是燃え,但是因为萌え和燃え同音,且萌え更能形容他们(御宅族)对事物喜好的状态,因此后来都用萌え了。

萌文化起源:

萌文化,最早起源于日本,在风靡日本后,这股风气通过网络很快传到了中国,如今在重庆都市的繁华地带,也能够发现“萌女郎”的身影,而在互联网上,更是出现了专门探讨“萌文化”的主题贴吧、主题网站。

萌文化组成部分:

萝莉

要说萌文化,我们要先讲讲萝莉情结。首先萝莉一词来源于伏拉地米尔·纳波科夫的小说《LOLITA(洛莉塔)》,书中描写了一个中年男子对一位未成年少女迷恋的故事,他将洛利塔视为他的欲望之火,把洛利塔视为他生命中不可替代的小妖精。为了洛利塔,他和她臃肿的母亲结了婚,为了她,他舍弃了名誉和将来,枪杀了一个同样是恋童癖(同样还是个同性恋者)的男人。最后,他站在一片高地之上,回忆起让他燃烧欲望和希望之火的小妖精,他的女儿、他曾经的女人LOLITA。

蛇般缠绕的信念萝莉控(萝莉情节--LoliComplex)

萝莉塔情结(LolitaComplex,ロリコン),或称萝莉控,指的是比起对成年女性而言,对于未成年的少女更具性方面的兴趣的一种性向,或是指有著这种性向的人。这种人通常为男性,不过今亦有指女性。原文“LolitaComplex”虽不是和造英文,但是现今除了日本人以外基本上很少有人使用。

华人地区现今多使用由日语简化过的词语“ロリコン”音译而来的“萝莉控”,早期亦多写作“罗莉控”、“罗莉空”、“萝莉空”,但近年来,似乎已经逐渐演变成以“萝莉控”为最多人使用的写法。

正太

--可爱小男孩的烂漫故事

LORI是漫画的女性主角,那漫画里的男主角有无形成一套文化和圈子呢?答案当时是肯定,这种文化也是萌的重要组成部分--正太。

所谓正太控是指比起对成年男性,对少年抱有更大的性方面的关心之性向。以及具有此类性嗜好之女性。亦指对0~18岁左右之未成年男性、少年本身及以这两者为对象之绘画少年、漫画、小说抱有强烈爱情、感情的人们。反义有萝莉一词。当初多用于成年女性有此种爱情之场合,近年成年男性之此种爱情亦在增加。最近亦当作“少年爱”之同义词。

御姐

除了正太和萝莉,在萌文化中还有一种文化叫做“御姐”,所谓御姐:主要是指20来岁的年轻女性,本来是指对年较长的女性的敬称,后来引申指成年的年轻女性,因此,御姐文化则是对年轻的成年女性的特别喜好。再往御姐上面就是“熟女”了,熟女风虽然是新近的次文化,但是伴随成人世界里的迅速风靡,也逐渐影响了主流的ACGN界。

4、二维空间是不是就是二次元空间

二次元,即二维。“次元”即“维度”,是dimension的两种翻译。在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元。相对应的,ACGN文化中通常将“现实世界”称为“三次元”。这一用法始于日本,早期的动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。

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